电话: 18121118831(微信)
QQ: 908976821
标题
简介
内容
作者
搜索全部
所有栏目
[!--class--]
高级搜索
必威体育官网西汉姆联
宏观经济
数量经济
金融投资
统计分析
研究报告
行业报告
行业分析
batway必威公司
2019中国必威常用网址
必威体育app手机版
必威体育app手机版 与咨询报告
人力资源
发展战略
信息化
必威官方app下载
财务
运营
项目管理
batway电竞网址
管理咨询报告
公司战略
信息系统规划
人力资源管理
必威官方app下载
可行性报告
咨询工具
项目建议书
咨询报告
论文资料
batway电竞
硕士
本科
免费论文
论文选题格式
论文排版工具
ChatGPT写作
pubscholar学术公益平台
专题研究
58必威苹果
行业研究报告
AC米兰赞助商必威
必威体育app手机版 研究
登录与自助充值
联系付款
点卡自助充值
登录
注册用户
会员中心
帮助中心
退出登录
经济管理
宏观经济
数量经济
金融投资
统计分析
研究报告
行业报告
行业分析
batway必威公司
2019中国必威常用网址
必威体育app手机版 与咨询报告
必威体育app手机版
人力资源
发展战略
信息化
必威官方app下载
财务
运营
项目管理
batway电竞网址
论文资料
batway电竞
硕士
本科
免费论文
论文选题格式
论文排版工具
ChatGPT写作
专题研究
58必威苹果
行业研究报告
AC米兰赞助商必威
必威体育app手机版 研究
登录
联系付款
登录
注册用户
会员中心
在线充值
帮助中心
退出登录
点卡自助充值
搜索
标题
简介
内容
作者
搜索全部
所有栏目
[!--class--]
首页
>
行业研究报告
>
2019中国必威常用网址
2014年网游行业分析报告( 39页)
2014-05-10
2014年网游行业分析报告( 39页)
betway必威体 @51paper
×
会员特惠:充100送50;
包月
:
299
永久会员
:
29999
,
包年
2999
特惠
包季
799
升级为VIP
需要帮助?
| 微信:18121118831 (7X24)
betway必威体 @51paper
目录
一、网游产业的定义及行业分类。 ...... 5
(一)游戏定义及类型。 .......5
(二)游戏行业发展趋势 .......6
二、游戏子行业市场空间测算 ......... 10
(一)受益城镇化、互联网渗透率影响电脑游戏仍有发展空间............10
(二)电视游戏市场空间巨大,尚未进入爆发期。 ........15
(三)2018 年手游市场规模819 亿,复合增长率45%。 ............19
三、游戏子行业市场竞争格局 ..........22
(一)客户端游戏:寡头垄断已经形成,腾讯垄断游戏市场。 ......22
(二)网页游戏:竞争格局尚未稳定,看好优质平台和研发。 ......27
(三)主机游戏:多方刚入市场,行业尚在培育。 ........30
(四)移动游戏:产业链研发、发行、平台格局均渐为集中。 ......32
四、游戏行业上市公司具体分析 ........36
(一)掌趣科技 ............37
(二)梅花伞 ......38
(三)科冕木业 ......38
目录
图表 1:游戏行业分类 ............. 5
图表 2:端游魔兽世界 ............. 5
图表 3:页游女神联盟 ............. 5
图表 4:手机游戏《植物大战僵尸》 ............. 5
图表 5:手机游戏《保卫萝卜》 ............. 5
图表 6:手机卡牌游戏《我叫MT》 ........ 5
图表 7:主机游戏《战神》 ............. 6
图表 8:主机游戏《最终幻想》 ............. 6
图表 9 主机游戏《生化危机》 ........ 6
图表 10:各类游戏运营特点 ........... 6
图表 11:传统游戏屏幕和现在游戏屏幕对比 ....... 6
图表 12: 不同游戏年龄结构对比 ........... 7
图表 13: 1997-2012 年10 岁以下游戏玩家年龄占比 .......... 7
图表 14: 2013 美国手机游戏玩家用户同比增长 .......... 7
图表 15:1997-2012 年10-49 岁游戏人群占比变化 ............ 8
图表 16:1997-2012 年10 岁以下,50 岁以上游戏人群占比 ............. 8
图表 17:我国未来人口结构预测 ........... 8
图表 18 我国游戏玩家年龄结构预测 ...... 9
图表 19:手机网民使用手机上网的主要场所 ....... 9
图表 20:游戏时间与游戏付费率一元回归 ........... 9
图表 21 :各类游戏付费率与游戏时间数据 ......... 9
图表 22 我国各类游戏市场规模预测 ............ 10
图表 23:美国城镇化与互联网渗透率 ......... 11
图表 24:中国城镇化与互联网渗透率 ......... 11
图表 25:我国人口规模预测 ........... 11
图表 26:中国网民及互联网普及率 ............. 11
图表 27:电脑玩家用户预测 ......... 12
图表 28:端游页游用户规模测算 ......... 12
图表 29:网页游戏用户预测 ......... 12
图表 30:各国游戏ARPU 对比 ....... 13
图表 31:我国客户端游戏ARPU 预测 ........... 13
图表 32:客户端游戏规模预测 ............. 13
图表 33:页游端游ARPU 对比 ....... 14
图表 34:页游ARPU 预测 ....... 14
图表 35:页游行业规模预测 ......... 14
图表 36 电影行业发展轨迹 ............ 15
图表 37 手机游戏行业发展轨迹 ............ 15
图表 38:电视游戏发展趋势预测 ......... 16
图表 39:主机游戏行业规模预测 ......... 16
图表 40 中国单机玩家用户市场空间 ............ 17
图表 41:主机游戏用户规模预测(万人) ......... 17
图表 42 中国主机玩家正版率 ........ 18
图表 43:主机游戏付费率 ............. 18
图表 44:主机游戏规模预测 ......... 18
图表 45 韩国游戏构成 ............ 19
图表 46 智能手机销量和智能手机用户数量 ........ 19
图表 47 手机价格指数对比 ............ 20
图表 48:手机厂商市场份额 ........... 20
图表 49:移动用户规模预测 ......... 20
图表 50:用户手机游戏使用习惯 ......... 20
图表 51:用户不玩手机网游原因调查 ......... 21
图表 52:3G、4G 套餐对比 ............ 21
图表 53 手机游戏时间对比 ............ 21
图表 54 手机游戏次数对比 ............ 21
图表 55:移动游戏ARPU 理论估计 ....... 21
图表 56:移动用户ARPU 预测 ....... 22
图表 57:手机游戏行业规模预测 ......... 22
图表 58:2006-2012 年客户端网游市场份额 ...... 22
图表 59:QQ 覆盖用户 ............ 23
图表 60:QQ 入口 ............ 23
图表 61:端游公司用户统计 ......... 23
图表 62:网易游戏统计 ......... 23
图表 63:网易股价 ......... 24
图表 64 巨人游戏统计 ............ 24
图表 65:传统游戏付费模式 ......... 25
图表 66 征途2 游戏付费模式 ........ 25
图表 67:巨人公司股价 ......... 25
图表 68:盛大游戏统计 ......... 25
图表 69:盛大游戏股价 ......... 26
图表 70:端游公司财务数据统计 ......... 26
图表 71 网页游戏产业链 ........ 27
图表 72:2013 网页游戏研发发行厂商市场份额 ........ 28
图表 73:2013Q2 网页游戏运营平台市场份额 ............ 28
图表 74:2013 网页游戏运营商开服数量前十名 ........ 28
图表 75:37wan 开服列表 ...... 28
图表 76:单位用户营销成本 ......... 29
图表 77:公司营销成本占收入比例 ............. 29
图表 78:研发公司市场份额 ......... 29
图表 79:端游公司产业布局 ......... 29
图表 80:页游公司产品排名 ......... 30
图表 81:主机游戏产业链 ............. 30
图表 82:电子游戏开发商排名 ............. 31
图表 83:主机游戏硬件全球市场份额 ......... 31
图表 84:中国市场主机游戏排名 ......... 31
图表 85:华为主机游戏游戏产品 ......... 31
图表 86:全球两大应用商店 ......... 32
图表 87:操作系统市场份额 ......... 32
图表 88:App Store 和Google Play 应用市场份额 .......... 32
图表 89:我国手机游戏下载渠道 ......... 33
图表 90:手机市场份额预测 ......... 33
图表 91:手机厂商发展方向 ......... 33
图表 92:第三方发行平台统计 ............. 34
图表 93:网页游戏产业链 ............. 34
图表 94:手机研发公司统计 ......... 34
图表 95:2012 日本手游发行商排名 ............ 35
图表 96:2013 日本手游发行商排名 ............ 35
图表 97:发行商发行能力统计 ............. 35
图表 98:A 股上市公司涉及游戏的公司 ...... 36
图表 99:重点公司推荐 ......... 37
betway必威体 @51paper
[报告关键词]:
网游
网络游戏
游戏
电子游戏
网页游戏产业链
betway必威体 @51paper
×
所属专题:
精华推荐
产业链
新兴产业
×
定制
资料、报告、论文
×
会员特惠:充100送50;
包月
:
299
永久会员
:
29999
,
包年
2999
特惠
包季
799
升级为VIP
需要帮助?
| 微信:18121118831 (7X24)
点击下载
文档更多信息
×
下载
《2014年网游行业分析报告( 39页)》
需 65点,包月包季包年会员(
点此注册
)免费下载。
一、非注册用户
快速自助下载
两步完成:1 注册(
点此
),2 购点卡(
点此
) 充值(
点此
)自主下载
二、非注册用户
直接付款
(
点此付款
),付款后短信(18121118831或加微信)告知
题目或者Email
,我们通过邮件发给您。
需要帮助?
专题跟踪研究报告
企业出海
新质生产力
低空经济
生成式AI
工业互联网
数字藏品
动力电池
ESG
数字化转型
机械零部件
氢能
碳中和
区块链
元宇宙
建筑
矿产
安永
数字货币
新基建
日化
案例分析
毕马威
贝恩咨询
普华永道
波士顿
罗兰贝格
德勤咨询
埃森哲
麦肯锡
电商
金融科技
人工智能
物联网
互联网金融
大数据
3D打印
食品饮料
家电行业
零售连锁
新能源
商业地产
快递行业
机械设备
汽车
核电
电子产业
电力行业
新兴产业
纺织服装
医药生物
广告传媒
金融投资
航空
旅游
酒业
能源
有色金属
通信
石油化工
物流供应链
房地产
可行性报告
PPP
商业计划书
五力分析
并购重组
发展战略
SWOT
产业链
钻石模型
价值链
PEST
人力资源
面板模型
stata
精华推荐
供应链金融
互联网+
机器人
O2O
教育培训
论文资料查找
写作修改服务
EMBA论文写作
硕士论文
本科论文
论文写作
合作共赢,共创未来
需要
行业报告
相关资料和报告?
点此填写您的需求
15+年的经验,值得信赖
请简要填写下面需求描述↓
简要描述您的需求:
**涉及个人信息严格保密,敬请放心
商务服务
可以微信或者电话联系:18121118831
商业计划书
商务文档撰写
点击查看详细
可行性研究报告
商务咨询业务
点击查看详细
物流产业园区规划
商务咨询业务
点击查看详细
PPT设计制作
商务PPT制作
点击查看详细
×
map